Project Zomboid — Muldraugh, KY
„This is how you died."
Vier Stunden offene Feindschaft. Jeder gegen jeden, auf der ganzen Karte, ohne sicheren Winkel. Wer abends rausgeht, geht auf Risiko.
Den Rest des Tages kann dir kein Spieler etwas anhaben. Basis bauen, looten, farmen, in Ruhe ankommen. Die Toten reichen als Gegner.
Umgeschaltet wird automatisch, jeden Tag. Fünf Minuten vorher kommt eine Ansage in den Chat — du wirst also nicht mitten im Wald überrascht.